H5互动游戏该怎样(yàng)派奖
活动派奖是让用户主动参并转发(fā)分(fèn)享H5的(de)一(yī)大妙招,只需(xū)要投入少量礼物奖品就可(kě)以获得巨(jù)大的用户转发量,对H5营销活动的传播(bō)有极大的帮助。相对于其他(tā)增加转发率的(de)方法,这种方式更加简(jiǎn)单方便。下面,qy千亿和蓝橙(chéng)互(hù)动就给大(dà)家分享一些H5互动游戏的(de)派奖方式。
1、固定几率派奖(jiǎng)
这种是最常见的(de)方式,利用人们潜在的抽奖欲望,毕竟那种获奖(jiǎng)后(hòu)所能带来(lái)的刺激(jī)和惊喜,往往(wǎng)使用户对企业的忠诚(chéng)率(lǜ)大幅度上升,而且这种派(pài)奖方式,可以让商家(jiā)随心所欲的根据玩家的(de)多(duō)少(shǎo),商家自身能(néng)力来选择多大的几(jǐ)率(lǜ),毕竟获得不到(dào)奖品(pǐn),用户也不会去埋怨商家的。
2、游戏排名派奖
这(zhè)个派(pài)奖(jiǎng)方式(shì)的(de)选择(zé),往往需要设立另用户安耐不住(zhù)的(de)奖品(pǐn)。这个派奖方(fāng)式,往往因为用户完成了游戏(xì)后,并不(bú)能(néng)知道(dào)自己是否最终能(néng)获得奖品,所有每次都会更加(jiā)投入的进行游戏(xì),而一旦(dàn)开始这种行为,用户往(wǎng)往不(bú)会(huì)关注奖品本(běn)身,而(ér)会在乎(hū)自己投(tóu)入如(rú)此(cǐ)多的时间(jiān)与精力(lì),不想白白浪费,从而更加努(nǔ)力的提(tí)升自(zì)己的排名。所以这种(zhǒng)派(pài)奖方式,适合商家(jiā)企业的(de)死(sǐ)忠粉(fěn)们进行。
3、赠送(sòng)优惠券
顾名思义(yì)就是用户们在参与了(le)H5互动游戏中的条件之后便能轻松得到奖品,这种方(fāng)式相较于几率派奖,更加容易获得新用户的青睐(lài),而且我(wǒ)们在活动中规(guī)定了多少名参与(yǔ)者能获得(dé)奖品,用户们(men)往往会争先恐后的去玩,等到奖品(pǐn)已经分发(fā)完,企业可以(yǐ)发布安慰奖,对后面(miàn)新加(jiā)入的用户,和(hé)未完成任务的用(yòng)户一些(xiē)安(ān)慰,这(zhè)样能(néng)及大(dà)幅度提高用(yòng)户对企(qǐ)业的好(hǎo)感度。
4、报名后派(pài)奖
报名后(hòu)派奖方式主要是为了(le)吸(xī)引用户前来报名,而这些报名一般都是(shì)在(zài)众多(duō)现场活动(dòng)中,讲座,交流会等线下进行。只要报了名(míng)的用户就有奖品(pǐn),那么在分发奖品的时候,就应该考虑奖品的数(shù)量和质量。只(zhī)有保(bǎo)证(zhèng)了数量(liàng)能正常发放和质量过关,就能更好的为(wéi)企业线下活动(dòng)时壮大声势,让用(yòng)户对企业的综合能力有一个模糊的概念,以次来增(zēng)强(qiáng)用户与商家企(qǐ)业的信任度。
H5小游戏的推广对于提高(gāo)营(yíng)销效果有很大帮助,很多H5案例中,都(dōu)有通过派奖来获得更多(duō)用户流量的例子,选择一个合(hé)适派奖方式,能让H5营销的效果更好。
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