童年经典H5游戏分享
好玩、有趣是H5游戏(xì)营销的一大特(tè)色,也是吸(xī)引用(yòng)户参与活动(dòng)的(de)重(chóng)要因素,因此商家会从各个角度(dù)去挖掘不同游戏玩法,从而满足自家目标用户的喜好。如今,80后、90后成为了市场上的消费主力,商(shāng)家也通过H5的形式重现了80、90年(nián)的经典(diǎn)游戏,以童年情怀(huái)来吸引用户(hù)参与活动。下面,qy千亿和蓝橙互动就给(gěi)大家分享一些由经典H5游戏案例,看看有没有属于你的(de)童年经典。
游戏一(yī):贪吃蛇
贪吃蛇最早是由Gremlin平台推出的一款经典街机游戏,玩(wán)家使用方向键操(cāo)控一条长长(zhǎng)的蛇(shé)不断吞下豆子(zǐ),同时蛇身随着吞下的豆(dòu)子不断变长,游戏过程(chéng)中蛇不能停止和(hé)后退(tuì),当蛇头撞(zhuàng)到(dào)蛇身或(huò)障壁时游戏结束(shù)。贪吃蛇有PC、手(shǒu)机等平台(tái)版本,其中诺基亚手机中的《贪食蛇3D》更是成为了一代人的童年经典。
饮料(liào)品牌养乐多就曾把这个儿时的回忆结合到H5游戏(xì)营销中,略有(yǒu)不(bú)同的是(shì)将(jiāng)贪吃(chī)蛇的形象换成了贪吃(chī)龙,契合(hé)营销需求(qiú)。H5游戏规则与(yǔ)原版游戏一样,用户点(diǎn)击方向盘控制贪吃龙移动的(de)方(fāng)向,吃到元宝、包(bāo)、福袋等道具添加(jiā)福气值+1,喝到(dào)养乐多福(fú)气值(zhí)+3,福气值增(zēng)加的同时也会增(zēng)长龙身(shēn),喝(hē)到闪着(zhe)金光的养乐多能(néng)消除一(yī)半的龙身。龙头(tóu)撞击(jī)墙壁或龙身(shēn)后游(yóu)戏结束,游戏(xì)中设(shè)有(yǒu)排行(háng)榜,按用户的分(fèn)数进行(háng)排名。
游(yóu)戏二:打砖块
打(dǎ)砖(zhuān)块(kuài)是一款来自(zì)FC平台的休闲闯关类游戏,玩家通过按住并滑动(dòng)挡(dǎng)板下的圆(yuán)点控制(zhì)挡板左右(yòu)移动,接住击打砖块而改(gǎi)变飞行(háng)轨迹掉落下(xià)来的小(xiǎo)球,通过小球击打砖块来实现消除,消除所有砖块即为通(tōng)关。
H5游(yóu)戏版的打砖块保留了(le)原(yuán)版游(yóu)戏的玩法,并对游戏画面进行了升级。例如品牌MSI推出的这个打砖块H5游戏,游戏形式和原版一样,游戏(xì)开始时(shí)点(diǎn)击进(jìn)行(háng)发(fā)球,然后(hòu)滑动屏幕控制挡板左右(yòu)移动(dòng),并接住掉落下来的小球,通过不同的接球姿势来调整小(xiǎo)球飞行的角度,从(cóng)而击(jī)打消除屏幕上(shàng)方的砖块。H5游戏画面(miàn)中的多色(sè)立体带(dài)爆炸效果(guǒ)的背景(jǐng)和多(duō)彩(cǎi)弹珠,在游戏过程中能(néng)够不断带来意(yì)外之喜。
游戏三:华容道
华容道是古老的中国民(mín)间(jiān)益智(zhì)游戏(xì),以其变化多端、百玩不厌的特点与(yǔ)魔方、独(dú)立钻石一起被国外(wài)智力专家并(bìng)称为“智力游戏界的三个不可思议”。游戏依照“曹瞒(mán)兵败走华(huá)容(róng),正与关公狭(xiá)路逢。只为当初恩义重,放开金锁走蛟(jiāo)龙”这(zhè)一(yī)故事情节,将曹操从华容道中放出是游戏唯一的目标(biāo)。
相比(bǐ)原版游戏来说,华容道H5游戏的难度要低很多,游戏中的方格可移(yí)动性更大,绝大多数用(yòng)户能解开谜题。这是由默克为会议直播宣传推(tuī)出的华容道H5小(xiǎo)游(yóu)戏,用户在(zài)游戏中移动(dòng)积木块让带着蝴蝶的那(nà)块来(lái)到(dào)出口即为成功(gōng),两关通过后(hòu),积木块上的蝴(hú)蝶(dié)飞走,飞到(dào)下一页面的信封上变成(chéng)“open”字(zì)样,点击打开(kāi),来到宣(xuān)传页(yè),查看会议流程,会议地点,时间(jiān)等(děng)相关信息。
游戏(xì)四:超级马里奥(ào)
马里奥是任天(tiān)堂游戏中的知名(míng)角色,在近百款游(yóu)戏中都有其身影(yǐng),但最为(wéi)大家熟悉的(de)还是最早在(zài)红白机上(shàng)推出《超级马力欧兄弟》,几乎每一个接(jiē)触红白机游戏的人都体验(yàn)过这(zhè)款游戏。
由于各方面的因素,马里奥(ào)H5游戏更多是借助它的(de)游戏玩(wán)法(fǎ),例如(rú)雀巢推出的这个马里(lǐ)奥H5游戏,同样是(shì)由玩家通过方向键和跳跃(yuè)键来控(kòng)制游(yóu)戏(xì)人(rén)物移动,可以通过踩踏(tà)的方式来消灭关卡中(zhōng)的(de)怪物,但游(yóu)戏(xì)关(guān)卡的设(shè)计和人(rén)物形象与原游戏(xì)有着较大(dà)差异。不(bú)过(guò)这也便于商(shāng)家将(jiāng)需要宣传的品牌信(xìn)息融(róng)入到(dào)游戏中,让用户能通过游戏了解更多品牌信(xìn)息。
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